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第二章 猎人世界

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    夜泽停下脚步,转过身去道:“是关于守护者的事情?”

    “恩,有点棘手了,听说外省的守护大佬要趁着这次放假的机会到我们这里来旅游。”唐震走到一处石桌坐了下来,皱眉道。

    没有言语的夜泽也是走到石桌同唐震对坐,陷入了平静之中。

    沉思之间,夜泽神游太虚。想起了过往种种。

    ……

    ……

    ……

    大概是在两个月前,越世集团推出了《天穹猎人》这款游戏。

    《天穹猎人》是一款基于地理位置服务(LBS)技术和增强现实(AR)技术的沙盒社交手游。游戏基于真实现实世界为场景,玩家们可以在位置移动的过程中体验到探索世界的乐趣,同时也可以体验到发现、接触、认识身边的玩家,与他们面对面、肩并肩激情作战!

    随着人们越来越多地使用智能设备,一些奇怪的现象开始出现,低头族越来越多,似乎虚拟世界的东西正在影响人类思维,并夺取思维主动权,让人变得像傀儡……而这一幕与远古时期那些整天盯着水晶球的巫师一模一样……

    人们因为虚拟世界而忽略现实世界,可能身边有亲朋好友,有美景美食,但人们仍然将沉浸虚拟世界摆在第一位,而不去体验现实世界。

    通过一段时间的调查和研究,人们发现来自虚拟世界的东西大部分是一些“生物”,它们由电磁波构成,承载着虚拟世界的数据和信息。

    这些异次元生物在现实中肉眼不可见,但可以通过特定的仪器和设备检测到,甚至可以与它们交流和互动。

    由于现实世界也充斥着无数种电磁波,部分异次元生物在现实世界并不能存活很久,比如有些不稳定和能量较弱的异次元生物,可能进入现实世界短短几秒内就被振荡成了数据碎片。

    其中那些存活时间比较长的生物们,它们大多在原虚拟世界中都是完整的“生命体”,甚至或多或少有着一些“个体意识”,因此它们一边在探索和适应现实世界,一边遵从原有的本性肆意而为……

    如今,次元入侵再现,猎人们被陆续唤醒,而新猎人们在对待异次元入侵的态度上出现了分歧,组织内部弥漫着两种声音:

    一方是激进派,他们认为古训过于保守,虚拟世界是人类文明发展的新机会,虽然暂时不知道深入接触虚拟生物有什么风险,但为了人类更长远的未来,应该在清除入侵怪物的同时做更深入的研究;

    一方是保守派,他们坚守猎人组织的职责,认为历经数万年的守护才换来人类文明延续至今日,不能因新的诱惑而轻易放弃组织的准则,应该坚持古训的教导,消灭一切入侵的次元怪物,守护人类文明。

    前者称自己为先驱者,后者称自己为守护者。

    前者认为后者过于保守谨慎,坚信如今人类有足够能力掌控风险,同时可以为人类文明找到新的发展之路。

    后者则对前者激进的态度持反对意见,担心前者会引狼入室为人类文明带来未知的麻烦,坚持古训教导,守护人类文明才能走得更远。

    定期召开的全球猎人大会上,双方阵营都无法说服对方,各自都坚信自己的选择对人类文明更为有利,两个阵营之间的矛盾越来越激烈,最终各自为战。

    虽然在面对异次元入侵时站在统一战线,但双方阵营仍在各处角力,不断扩展自己的阵营力量,希望有更多猎人加入自己的阵营,为人类文明的发展做出更大的贡献。

    到如今,先驱者与守护者不再是官方宣传的那样和睦共处。却是相互争斗,相互争夺地盘!

    “你有在听我说吗!”唐震看着发呆的夜泽后敲打石桌道。

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