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第十章 火酒?黑火! I

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    第十章火酒?黑火!上

    希姆没有直接跟着陌陌去参与火酒冒险团的晚餐,不是说他不好意思,他从早上开始就没吃过任何东西了,说起吃饭他比那群粗鲁的冒险者还要着急得多,而是那一身混合着各种臭味的残破铠甲不说别人,他自己就已经开始受不了了。

    他拎着从邓普斯处讨来的衣服到了附近的河流中清洗身体,河流是选址驻扎的时候首要考虑的问题,火酒选的驻扎位置就是这样,靠近一条不小的河流,清澈的河水泛起粼粼波光,水中只有些手指那么长的小银鱼在来回巡游,对于希姆伸进河里的双脚,它们则是好奇的靠前,然后碰了碰这个没见过的奇怪生物,在确认它无害之后,失去了兴趣的小鱼们纷纷游走,只有一些好奇心重的家伙还围在那里。

    希姆用手轻轻划开河水,剩下的小鱼们感受到涌动的水流,纷纷游走,然后扑通一声,水花炸开,希姆就整个人没进了河水中,清凉的河水漫过希姆的肩膀,虽然看着很清澈,但是水位其实不低啊,希姆在心中感叹一声,然后深吸了一口气,钻入了水底。

    别说希姆现在的身体状况,就是在地球的时候,他一口气也可以游出二十几米,在朋友之中算得上很不错,而现在达到白阶的身体,别说二十米,希姆感觉自己就是四,五十米也不成问题,白阶?希姆眨了眨眼睛似乎想到了什么,以他的身体素质在水下就能差不多看清三四米的距离了,他反手拽住一把在水中不断飘荡的墨绿色水草,稍微固定了一下身体,然后眼前的世界就改变了。

    淡绿色近乎透明的数据流在他的眼前划过,然后虚拟的光屏在他视网膜上打开,和希姆直接看到的世界似乎在不同的分层,都能看清,但又不互相影响。

    希姆柯文·布雷契(人类)1级平民/12级骑士

    身份:平民(暂定,通过骑士认证后更改)

    职业:骑士(暂定,通过骑士认证后确认)

    主属性:筋力(12)敏捷(16)体魄(12)精神(14)

    副属性:感知(15)魅力(9)意志(14)

    技能:因鲁塔骑士剑术(6)因鲁塔骑士枪术(3)马术(3)纹章学(2)礼仪学(2)

    军用格斗(3)战术理论(3)军事组织(3)基础知识(5)潜行(1)长剑掌握

    装备:因鲁塔的骑士老爷(8/8套装)【已损坏】

    未使用自由属性点(0)未使用潜力属性点(0)

    未使用技能经验(82)未使用人物经验(44550)

    检索人物经验足够,是否升级?

    否

    还不着急升级,所以希姆没有立选择即升级,他满意的点了点头,在水下咕噜咕噜吐出一长串泡泡作为庆祝,他可是力挽狂澜,把一场影响到因鲁塔一代骑士的战斗从濒临失败拉了回来,得到这么多经验实属正常,然后他又打开了冒险日志,查看详细的情况,首先是一行显眼的字体

    林晓之年,暮色庭院策划了一起针对骑士之国罗尔曼德首都因鲁塔的阴谋,他们掀起了一次规模巨大的突袭,以达到了传奇的北风骑士维拉斯为首的罗尔曼德势力和以第七神子亚拉萨斯为首的暮色庭院势力进行了殊死搏斗并最终在付出了大量鲜血的代价之后取得了胜利,你参与了该场战斗,并且在其中扮演了极其重要的角色,虽然后来因为种种因素没有被宣扬出去,但是你已经进入了部分人的眼中——传说度+1!

    你完成了一场卓越的战斗!

    你跨越了两个大阶位击败了“逐夜人偶017”!

    你破坏了暮色庭院的重要计划!

    暮色庭院对你的印象下降,暮色庭院的声望下降为仇恨!

    你击杀了邪恶存在!你的阵营向善良偏向!

    你掌握过了黄金阶位的力量,这唤醒了你身体的力量,获得3点自由属性点,1点潜力属性点

    你获得了142800+1200-110000点经验!

    你获得了专长“心眼”的部分信息!

    你获得了专长“心眼”!

    你自行领悟了技能“基础近战”!

    你获得了技能“连击”的部分信息!

    你获得了技能“关节技”的部分信息!

    你获得了技能“震荡”的部分信息!

    你获得了技能“搏击术”的部分信息!

    你获得了技能“盛宴舞步”的部分信息!

    你获得了技能“盛宴舞步”的部分信息!

    你获得了技能“杀戮之影”的部分信息!

    啊,好高的经验惩罚啊,希姆心疼的看着自己被扣掉的十一万点经验,如果再加上这些经验的话,完全可以一举冲到接近白银阶位的等级,但是IsolatedSystem为了控制玩家之间屡禁不止的刷级现象,从来都是对越级刷怪控制甚严,不光是在难度上有调整,而且获得的奖励也会扣下一部分,尤其是希姆这种跨了几十级杀怪的,奖励的确是比刷同级怪丰富,但是大头的东西根本落不到手里。

    总之,这就是他击败逐夜人偶得到的东西了,其中最为重要的在希姆看来并非是高达三万的经验,而是意料之外的传说度和专长心眼,和两次盛宴舞步的信息了。

    传说度的设定是IsolatedSystem取材自DND系列的设定,不过设定上微有些改变,传说度可以在某种意义上代替声望值,帮助玩家省掉很多麻烦,不过对于希姆和暮色庭院这样的情况来说当然是没有什么用处的了,再就是在完成副本之后的奖励有加成,属性点奖励的时候有多少的传说度就会多出多少点属性点,以此类推,可以说是对玩家们来说相当重要的东西了。

    可惜这个东西到手的难度也非常之高,之所以称之为传说度,就是因为你做出了一定程度上举世瞩目,一般人所做不到的事情,才能称为传说,因鲁塔对暮色庭院自卫战(希姆命名)首先是因为达到了传奇阶位的维拉斯和能与传奇对抗的亚拉萨斯的参战,其次是因为希姆担当了转变战局最关键人物,这才能够拿到一点传说度,否则什么都没有,不然在公测后期,诸神浩劫之后,就算是小规模战斗也都会有传奇加入,传说度不早就烂大街了。

    这就是希姆拼死战斗的结果了,不过在逐夜人偶贡献出来的大头之前还有一些零散的经验,比如祷祭者巴格摩和熔融妖安,是的,他们已经在希姆眼中沦为零散货了

    你完成了一场辉煌的战斗!

    你跨越了一个大阶位击败了祷祭者巴格摩!

    你跨越了一个大阶位击败了塔纳熔融妖安!

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